mercoledì 24 febbraio 2010

DAMIANO TOSCAN - Rappresentazione digitale del Complesso Monumentale Brion

DAMIANO TOSCAN

Nato il 07/12/1980


Residente a Cavaso del Tomba (TV) Via Luigi Stefanin 11

e-mail: damianotoscan@gmail.com


Master in Architettura Virtuale presso Istituto Quasar Design University di Roma


Rappresentazione digitale del Complesso Monumentale Brion


ABSTRACT



Come sarebbe stato il progetto del verde di Tomba Brion voluto da Carlo Scarpa?

In che modo il degrado dei materiali può agire sull’opera dell’Architetto veneziano?

Un intervento di restauro che tipo di esiti potrebbe dare alle opere murarie?

E ancora: in che modo un tour virtuale dell’intero complesso Brion, che ne permetta l’esplorazione in tempo reale di ogni minima parte, può contribuire alla divulgazione di una delle opere di Architettura più visitate de XX secolo?


Attraverso le attuali tecnologie della computer grafica, mutuate dal mondo del cinema e del videogame, il progetto di Rappresentazione digitale del Complesso Monumentale Brion intende dimostrare come queste tecniche possano essere d’ausilio al mondo dell’architettura.

Si tratti di pre-visualizzazione di progetti di restauro, di studi sull’impatto ambientale causato da manufatti architettonici, della realizzazione virtuale di opere mai edificate o non più esistenti, oppure di tour virtuali di opere di architettura da utilizzare per lo studio o per la divulgazione didattica.


Nello specifico il lavoro di Rappresentazione digitale del Complesso Monumentale Brion si sviluppa nelle seguenti fasi:

  • Modellazione 3D dell’intero complesso su base del rilievo fatto tra il 1998 e il 2000 dall’Univesità IUAV di Venezia.

  • Rilievo fotografico di tutte le superfici per acquisire le texture e normal maps da applicare al modello.

  • Studio dell’illuminazione nelle varie fasi della giornata, degli esterni del complesso e degli interni della cappella.

  • Studio della vegetazione e successiva riproduzione attraverso software generatori di botanica digitale.

  • Composizione e calcolo di scene statiche

  • Story boarding, calcolo e montaggio di scene animate e adeguatamente composte per la visualizzazione real time.


Attualmente sono concluse le fasi di modellazione, texturing, illuminazione e resa fotorealistica di immagini statiche. Manca la componente di animazione ed editing realtime.

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